Archiving myself

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vendredi 29 décembre 2006

Arrrr

Mixons des machinima et du bon mod... (Pirates Viking & Knights 2)

mercredi 27 décembre 2006

mon dieu

Être fan, je veux bien. Être accro, je peux comprendre à la limite.

Mais bon dieu! C'est quand même n'importe quoi (pdf)!

vendredi 22 décembre 2006

Le gratuit n'aime pas Vista

Chouette, ca faisait longtemps qu'on avait pas eu une nouvelle campagne de guerre contre le grand méchant micro$oft. En effet, la "Free Software Foundation" a décidé de lancer une campagne d'action contre la régression qu'offre Vista.

Pas encore trop d'avis là-dessus, n'ayant pas essayé Vista mais apparemment l'avis qu'il n'offre pas que de bonnes choses a déjà été clamé.

lundi 18 décembre 2006

Meublons

Quand je vous dis qu'un des rares gugusses à penser ses jeux est Peter Molyneux. Un petit concept qui ne sortira jamais et qu'il a fait pour déconner.

dimanche 17 décembre 2006

Comme un dimanche.

Je suis joyeux...

vendredi 15 décembre 2006

Placebo

jeudi 14 décembre 2006

Hey je suis con!

Personne ne me lit mais bon....

Je dois arreter d'être pessimiste et con.

mercredi 13 décembre 2006

Coupez les cables!

Casser des clés 512 bits? Briser tout les sytèmes de protections de types SSL en quelques millisecondes?

Facile

(le même système qui sert à crypter vos emails, vos achats en ligne, vos mots de passe, le système de sécurité de l'armée et de la Nasa)

Putain

J'ai failli me faire avoir par ces crétins de la rtbf :p. De mauvais goût peut-être mais au moins preuve est faite.

Inutile

Puisque apparemment il semble que j'aie une affection pour l'inutile, j'aimerais vous présenter un petit site web...

Le nom de la societé ne vous dira rien, Sega. ;) La license achetée récemment n'est pas tellement plus connue. Aliens.

Bref, le site web de Sega sur Alien est le site web commercial le plus inutile qu'il m'ait jamais été donné de voir. Un archexemple de l'inutile à l'oeuvre (par contre, j'aimerais connaitre le commercial super-persuasif qui a demandé à ce qu'on lance ce site web. Il est très fort). Comme quoi, Kafka était completement dans le juste avec son absurde administratif.

Bon j'arrête là mon militant socialiste-pourriture-de-capitalisme. Juste qu'on voit que le mec que Stéphane nous avait présenté en début d'année (le type anti-pollution du web qui demandait à préserver des pages vierges) n'était pas aussi taré que je le pensais initialement.

Aller tant qu'on est dans les liens, autant parler un peu du gros fuss médiatique open-source du moment, Ryzom. Je résumé pour les non-initiés qui ne suivent pas l'actualité webnautique. Ryzom est à la base un Mmorpg français relativement connu mais qui a eu le malheur de sortir dans les environs de World of Warcraft, le tueur de vie. En gros, l'éditeur a fait faillite et revends les restes à d'autres méchants capitalistes.

C'est là que d'anciens développeurs, des fans, des Opensource-terroriste (soit des protagonistes de l'open source) et d'autres ont eu l'idée suivante : faire de Ryzom le premier Mmorpg qui appartient au joueur. Enfin Bref, il y a pas mal d'infos sur le lien plus haut.

5 jours plus tard, on en parle plus. le compteur reste bloqué à 88 000 € (soit 12 000€ de moins que prévu). C'est cool qu'il y ait autant de promesse de dons. C'est cool de vouloir faire un mmorpg développé par des bénévoles. Maintenant, je pense que ca n'aboutira pas. Les dons n'augmentant plus, j'en déduis que ca a été un beau coup médiatique, et rien de plus. Pas de suivi, l'actualité ne parle pas de l'évolution de tout ça.

Néanmoins, je ne reste pas les bras croisés pour autant. Si la théorie de blogosphère est juste, le fait que j'inscrive un message ici devrait propager l'information sur d'autres blogs. Sauf que personne me lit, hahahaha.

Aller, pour cloturer la note. Pensons donc à Nicolas Hulot qui espère toujours que l'écologie intéresse un jour le mainstream. Aller c'est bien Nicolas, dommage que tu sois, comme tout tes pairs oeuvrant à l'écologie, intransigeant.

lundi 11 décembre 2006

Exercices 1, 2 et 3

Je viens de terminer le debugging complet de tout les exercices. Voilà, tout devrait marcher, malgré que je sois très last minute.

Il me reste un bug connu pour l'exercice 2 (profondeur) sous Mozilla 2.0+ mais bon, c'est pas si important. Au pire je ferais rapidos une ligne de code javascript pour corriger ça.

Donc on récapitule :



Exercice 1 - infini

Premier exercice sur l'infinité de la page. Je l'exprime de manière interactive, absurde et sur un axe uniquement horizontal. Utilisation poussée du php, javascript un peu. Constitue une remise en jambe dans le monde du code et débuts en Javascripts. Le système d'High-score est dépendant d'une base de donnée SQL et je vous invite à le tester :)

Je n'en parle pas beaucoup plus vu qu'on en a déjà discuté en cours

Exercice 2 - profondeur

J'ai fait un petit revirement de bord. Le site a constitué un premier jet de construction de la forme en pop-up. Je concède que le contenu est assez faible et fait un peu activiste crétin (et en anglais, rien que parce que j'en avais marre du français). C'est surtout un essai sur la forme et le positionnement d'e la page web de sorte a créer des couches de lectures, essai de faire deviner une flêche implicitement pointant directement sur le texte de base et créant ainsi "l'éternel retour" de Nietzsche (au cas ou vous n'auriez pas compris l'allusion completement pas fine). je pense qu'il peut être intéressant d'essayer de trouver un nouveau style de navigation et de casser la forme actuelle des sites web (c'est à dire, en tableaux). Donc Profondeur, je ne sais pas si on ressent vraiment la profondeur de la page mais soit.

Exercice 3 - Pixel

Ce coup ci, je suis assez content de mon coup. J'ai pas mal galéré sur le javascript mais c'est une bonne entrée en matière pour apprendre un peu à maitriser la syntaxe. je viens de passer 4 bonnes heures à me planter dans tout les sens et à le débugguer un maximum. Il est vrai que je me suis un peu éloigné du concept de base mais c'est mieux comme ça. Je m'explique : Au départ, je voulais que les pixels s'affichent un à un en utilisant un un SetInterval puis un SetTimeout. Première galère : avec des pixels 1x1, je fais planter la navigateur. donc 3x3. Ensuite, avec un SetInterval-Timeouts, il faudrait un temps considérable pour l'affichage (et si je vais trop vite dans les intervalles, ca plante). Donc solution : affichage par 200 pixels aléatoires(ce qui mets déjà les bécanes à genoux... Pfff les chochottes). Pour le reste, je vous laisse regarder :)

En théorie, Le script est completement fonctionnel et je pourrais même aller jusqu'à l'automatiser avec une BDD mais comme je suis un peu à la bourre. On va dire qu'il est fini :) (et au départ, j'avais pas prévu plus que ça de toute façon).

Voilà, si vous voulez regarder. Tout est censé fonctionner et être valide avec tout les bons browsers (même si j'ai pas vérifié le cross-browser)

dimanche 3 décembre 2006

Après la pluie...

Hum. Je viens de jeter un coup d'oeil approfondi sur le css et le template de Dotclear.

Conclusion : on va attendre l'après-exam :)