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une sculpture interactive qui prend automatiquement des photos

visualiser le résultat des photographies auto-générée par les déplacements de la sculpture.

sculpture interactive







Aphrogenea

Aphrogenea from evrard vincent on Vimeo.

Aphrogenea Making of from evrard vincent on Vimeo.

Ce projet est composé d’un caisson en verre remplit d’un liquide transparent et d’un ordinateur. Le liquide est une huile minérale qui a pour propriété d’être isolante électriquement. L’écran d’ordinateur est immergé dans l’huile. Il affiche une image de bulle digitale, cette bulle grossit et rejoint la surface supérieure de l’écran, elle est alors transformée en vraie bulle d’air et poursuit sa route jusque la surface de l’huile.

Exposition d’étudiants en Master Art à l’Erg (Ecole de Recherche Graphique), Bruxelles juin 2010.
plus de photos

About Vincent Evrard’s Aphrogenea :
this object is composed of a base, a glass box filled with a transparent liquid, and a computer. The liquid is a dielectric mineral oil whose main property is to be an excellent electrical insulating. The computer screen is immersed in oil. A digital bubble is displayed, she grows and reaches the side of the screen, then she turns into a real bubble going up to the oil surface.

Master degree show at Erg (Ecole de Recherche Graphique), Brussels, june 2010.
more photos







Aphrogenea - Technique

aphrogenea from evrard vincent on Vimeo.

Mise en place d’une installation artistique. Réalisé dans le cadre des jurys 2010 de l’ERG à bruxelles.
Pièce d’art numérique, faisant référence au mythe de vénus. Passage de l’esprit au corps, de l’immatériel au matériel, du virtuel au réel.

Cette installation fait partie
d’une série de pièces réalisées entre
le monde des nuages et le monde internet.
Ces travaux on pour origine un mémoire
ayant pour thème “fixer les nuages”
et à pour tâche de réaliser une généalogie du nuage,
Cette généalogie aboutira à l’avènement d’internet.
fixerlesnuages.tumblr.com

Cette instalation, est constituée d’un socle,
d’un boite de verre rempli d’un liquide transparent,
et d’un ordinateur.
Le liquide transparent à la caractéristique
de ne pas conduire l’électricité. Il s’agit
d’une huile minéral diélectrique.
L’ordinateur est plongé allumé dans l’huile.
Celui-ci affiche un écran noir, sur lequel des bulles
apparaissent, grandissent, remontent à la surface du liquide…

Lorsqu’une bulle numérique arrive sur le bord de l’écran,
elle passe dans le milieu extérieur sous forme de bulle d’air.

Mise en place d’une installation artistique. Réalisé dans le cadre des jurys 2010 de l’ERG à bruxelles.
Pièce d’art numérique, faisant référence au mythe de vénus. Passage de l’esprit au corps, de l’immatériel au matériel, du virtuel au réel.

Cette installation fait partie
d’une série de pièces réalisées entre
le monde des nuages et le monde internet.
Ces travaux on pour origine un mémoire
ayant pour thème “fixer les nuages”
et à pour tâche de réaliser une généalogie du nuage,
Cette généalogie aboutira à l’avènement d’internet.
fixerlesnuages.tumblr.com

Cette instalation, est constituée d’un socle,
d’un boite de verre rempli d’un liquide transparent,
et d’un ordinateur.
Le liquide transparent à la caractéristique
de ne pas conduire l’électricité. Il s’agit
d’une huile minéral diélectrique.
L’ordinateur est plongé allumé dans l’huile.
Celui-ci affiche un écran noir, sur lequel des bulles
apparaissent, grandissent, remontent à la surface du liquide…

Lorsqu’une bulle numérique arrive sur le bord de l’écran,
elle passe dans le milieu extérieur sous forme de bulle d’air.







Un corps sans surface

Être né de l’écume

Un corps sans surface from evrard vincent on Vimeo.

Ce livre à été généré par processing







Être né de l’écume

schéma de l'installation "vie" > Être né de l'écume

Vie

“V.I.E.” est une installation faisant partie d’une série de pièces réalisées entre le monde des nuages et le monde de l’Internet.

Ces travaux ont pour origine un mémoire développé à l’Erg (École de Recherche Graphique, Bruxelles) dont le thème “Fixer les nuages” propose une généalogie du nuage aboutissant à l’avènement de l’internet. fixerlesnuages.tumblr.com

“Vie” est constituée d’un socle, d’un boîte de verre remplie d’un liquide transparent et d’un ordinateur. Le liquide transparent possède la caractéristique de ne pas conduire l’électricité. Il s’agit d’une huile minérale diélectrique. L’ordinateur est plongé allumé dans l’huile. Il affiche un écran noir sur lequel des bulles apparaissent, grandissent et remontent à la surface du liquide. Lorsqu’une bulle numérique arrive sur le bord de l’écran, elle passe dans le milieu extérieur sous forme de bulle d’air réelle.

Un ordinateur est camouflé dans le socle de l’installation. Il contrôle à la fois l’écran plongé dans l’huile et la pompe à air qui produit les bulles de façon synchronisée.

Liste des élément devant relier l’intérieur de l’extérieur :
-câble vga
-câble électrique
-tube d’air

Le passage d’un milieu à l’autre des câbles est camouflé
par la tour d’ordinateur présent dans le box de verre.

vie from evrard vincent on Vimeo.







Fixer les nuages

Fixer les nuages

Ceci est le lien vers un site sur lequel je rassemble images et textes. Le but est de rassembler divers source pour cultiver quelque chose en moi afin d’écrire mon mémoire, dont voici une lettre d’intention;

—Avec ce titre “Fixer les nuages”, il est certains que commencer par établir
des choix est primordial, je pourrais sans eux m’enfoncer dans la brume
et ne rien pouvoir ramener de ce voyage.

Le premier des choix que j’ai fait c’est bien sûr, l’objectif que j’aimerais atteindre :
Celui-ci serait d’établir une définition d’internet dans sa relation avec les Hommes.
Cette objectif, bien que présenté après avoir fixé le titre de mon mémoire
était déjà présent dans ma pensée sous une façon différente.
(Je ne vais pas expliquer maintenant les intuitions initiales qui sont à l’origine de ce projet, cela pourra faire l’objet d’un prochain texte)

Le second choix que j’ai opéré est de poser le faite que
internet peut-être entièrement défini comme étant une “matérialisation”-“réalisation”-“concrétisation” des idées construites par les Hommes à partir des nuages.
La définition que je donnerais d’internet sera donc celle que je construirais du monde des nuages.
(L’échelle de temps que je donne n’est pas du tout fixe et ne sera d’ailleurs pas traité d’une façon homogène, cela peut s’expliquer par le choix n°3)

Je fais le choix de ne pas limiter ma documentation à une période de temps ou à une région géographique précise,
C’est-à-dire, je vais documenter le sujet uniquement par ce que l’on me conseil. on = humain ou/et machine
Cette documentation construira une bibliothèque définissant le monde des nuages.
C’est à partir de cette bibliothèque que mon travail pourra se développer,
il consistera à assembler des sélections de ces documents en remplaçant le sujet nuage par le sujet internet.

Le choix précédant implique beaucoup de paramètre inconnu qui pourrait soit rendre ce travail admirable soit rendre ce travail minable.
C’est pourquoi je pense que ce choix n’est pas encore bien dirigé - Même si dans sa forme il me plait beaucoup.







Datawallet

Madame, Monsieur,

Vos données privées valent de l’argent !

Ce 11 mars 2010, l’ouverture officielle du service en ligne Datawallet marque un tournant significatif pour chacun d’entre nous.

L’humanité entre aujourd’hui dans l’ère du marché global d’échange et de valorisation des données privées.

Depuis un bon moment déjà, des sites tels que Google, Facebook Myspace ou Delicious récoltent subrepticement des informations sur votre vie privée (identité, comportements en ligne, préférences, etc) pour les revendre ensuite à des sociétés de marketing.

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Vincent Evrard,
CEO Datawallet.







Influenza & Twitter dans un livre augmenté

Le virus de la grippe et le service twitter sont une seule et unique entité, ce travail en est la démonstration.
Cette argumentation est établie dans un livre augmenté.
Le livre trace point par point les traits d’union existant entre le virus influenza et twitter.
La forme, le status, le positionnement, la propagation et la méthode sont chacun des arguments présentés au lecteur. Durant la lecture, on est porté par l’apparition d’explications méthaphoriques directement projetées sur les pages.












plus d’images

L’analyse des données et leurs représentations imprimées ainsi que tout le système de projection interactif ont été réalisés grâce à processing.

Ce travail a été présenté dans le cadre d’un jury art numérique en juin 2009 à l’ERG Bruxelles.







test de projection

test de projection des augmentation directement sur le livre

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photos

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réplication viral

Voici une nouvelle augmentation du livre twitter influenza.
Celle-ci sera projeté sur la page consacrée au code génétique du virus de la grippe.
L’augmentation schématise la multiplication viral dans un tissu cellulaire vivant.

replication viral from evrard vincent on Vimeo.







Pandémie

voici une nouvelle présentation pour l’augmentation du livre influenza twitter.
Cette augmentation a comme but de représenter visuellement l’évolution dan sune liste de gens du virus twitter ou du phénomène influenza…

pandemy twitto-viral from evrard vincent on Vimeo.







installation Influenza Twitter

Je réalise actuellement mon travail de fin d’année,
il s’agit d’augmenter mon livre abordant les thèmes de société que sont
le virus influenza et twitter.
L’augmentation numérique se fera par projection directement sur le livre,
elle sera issue d’un programme génératif écris en processing.
Pour le jury, je augmenterais seulement 5 double pages plus la couverture.
Celle-ci seront identifiables via un code imprimé reconnaissable par une camera.

influenza twitter couv from evrard vincent on Vimeo.

vidéo de l’augmentation prévue pour la couverture.







influenza + twitter

Deux sujets n’ayant a priori rien à voir se côtoient dans ce livre. Et pourtant,
au fil de l’analyse, on remarque que ces deux sujets sont lié.
Ils forment une partie des évènements qui forme notre génération.

Lire le livre


page 0.


index


rapport d’échelle : taille d’une bactérie


même échelle : schéma de l’influenzavirus


tissus infecté


symptômes


twitter


tweet


structure influenza


une ligne par tweet


une ligne par tweet


génôme ATGCGTACC…


pandémies


pandémies


pandémies


réseau pandémique

réseau pandémique

Ce travail a été réalisé grâce à processing et tweetbackup
Merci à : S.Tollenaere > Biologiste.







Génération Génération

Je travaille actuellement sur la création d’un livre qui à pour thème la génération Y.
Je compte réaliser ce livre en utilisant des moyens génératifs (Processing principallement).

Dans les premiers jours du travail, je comptais générer entièrement la mise en page de mon livre par programmation. Je n’aurais eu qu’a fournir à mon programme des textes sur le thème de la génération Y écrit par des sociologues.
Par la suite, j’ai fais évoluer mon travail vers une analyse de textes écris par des représentants de la génération Y sur le web. Pour ce faire j’ai commencer à décortiquer le skyBlog de Zita2010 : comptant les mots, mesurant leurs longueurs, référençant les jours et les heures aux quelles les articles ont été posté,…
Cela dans le but de réaliser plusieurs représentations formelles décrivant le fonctionnement de membres de la génération Y face à la communication par blogs.
Aujourd’hui, j’ai encore transformer une partie du travail. Car je travaillais sur de la matière vieille de 2 à 3ans : les skyblogs. Depuis l’apogée des skyblogs, mySpace, faceBook et Twitter sont arrivé. Ils rassemblent aujourd’hui une communauté international et hyper active.
Je me suis intéressé plus particulièrement à Twitter qui est plus jeune et plus ouvert que faceBook (on peut accéder au Twitter de n’importe qui sans être “ami”).

Voici les 1er résultats imagé d’une étude portant sur les moments dans la journée au quel Obama, Raphaël Bastide et Brent Spiner postent leurs pensées du moment.

OBAMA

Raphaël Bastide

Brent Spiner







cube expérimentation 2

Voici le résulta brute







Exposition de CUBE à l’ERG

À l’occasion des portes ouvertes de l’ERG,
où d’ailleurs les arts numérique sont mise à l’honneur cet année.
Je présente mon projet CUBE.
Dont voici les dernières
- probablement les seuls - informations - que les visiteurs auront à leur disposition -
concernant mon projet.

PS: la double fautes d’orthographe est corrigée sur la version officielle







keyBoard Hacking

Le projet “cube” est toujours vivant!
L’animal sera en liberté durant toute la session des portes ouverte de l’ERG le 20 et 21 Mars.

Il est entrain d’évoluer.
Je travaille sur l’extraction et la manipulation de la mémoire visuelle de mon animal.
Pour l’extraction j’ai 2 possibilités,
*une à 1 000 000$ : qui consiste à implanter une puce qui communique par wifi entre la mémoire central et un ordinateur.
*une autre qui plus sanglante, plus drôle, plus… réalisable : consiste à lobotomiser l’animal dès que l’alarme de la mémoire central se déclenche.

Une fois la mémoire mis en place dans un ordinateur il ne reste plus qu’a la visualiser :
J’ai prévu une navigation dans la visualisation au moyen d’un mini cube sensoriel. Celui-ci est construit à partir d’un clavier sans fils hors d’usage, dévoreur de piles.

keyBoard Hacking

1 > démonter le clavier :
Vous trouvez une triple couche de plastique :
la 1er et la 3e couche sont couvertes de circuits imprimés
(dans mon cas 13 circuits sur chacune des couches).
La 2nd se loge entre la 1er et la 3e.
Théoriquement lorsque l’on appuie sur une touche du clavier
on écrase un circuit sur un autre, ce qui permet au courant de passer.
Avec 13 circuits sur chaque face ont a 169 circuits potentiel.

2 > se débarrasser des couche de plastique :
Pas la peine de chercher à hacker la partie plastique du clavier.
Il est plus intéressant de garder la partie électronique.
Il ne faut garder que la plaquette électronique.

3 > Créer des liaisons entre les contacts.
Il peut y avoir une couche de carbone qui recouvre les contacts électroniques,
il est préférable de la gratter, avant de souder du file électrique dessus.
Une fois gratté et soudé, il faut connecter les files 1à1 (1jaune avec 1 vert)
au moyen d’un bouton poussoir.
(je n’ai pas le même nombre de files jaunes que de files verts -
ce n’est pas grave l’important pour moi c’est d’avoir 6 circuits différent -
ici 3jaunes pour 8verts c-à-d 24 circuits).

4 > Alimentation électrique.
A venir….







1+1=3

Voici mes toutes première recherche liées à un nouveau projet.
Il s’agit de réaliser un livre sur 2 sujets différents. Non sans arrières pensées bien sure.
La finalité de se travaille est une poésie formelle
tournant autour d’un 3e sujet qui émane des 2 premiers.

Je prend comme mots de départs : Génération et Génération.
Je sais ces 2 mots sont identique dans leurs formes,
mais in ne sont complètement différents dans le fond.
Ma réflexion de base me conduit à générer un livre (par algorithme)
parlant de ma génération (né entre 1979 et 1994).

Sur cette base, pourquoi pas développer une réalité augmentée?
(Le livre une fois filmé et projeté à l’écran
affiche de nouvelles informations jusque là incompréhensibles).

Voici un 1er test> traduction d’un QRcode :







La musique par les yeux

Je me suis intéresser hier à créer un programme qui transforme de la musique en image. Pour ce faire, j’ai pris le parti de la représenter comme si on passait le support de la musique dans un microscope électronique. Il me reste à exporter ces images en grand format, pour par la suite réaliser une présentation silencieuse d’une bibliothèque musical.

Godspeed you! Black Emperor - Antennas To Heaven

Godspeed you! Black Emperor - Storm

Ann Pierle - Mud Stories

The Mars Volta - Inertiatic

Aphex-Twin - Matchsticks

Yonderboy - Milonga delmar

Bande Original Pi - Track 3 - version1

Bande Original Pi - Track 3 - version2

Pantera - 5 Minutes Alone - Live







Evolution

Evolution







Écrire sur ma démarche artistique…

Avant tout, il faut que je me pose une question : Ai-je une démarche artistique?
Une démarche, ça c’est sûre, j’en ai une! Je vais vous l’expliquer et quand cela sera fait,
j’aurais probablement parcourut plus de la moitié de ma réponse.
Car j’aurais répondu à 4 mots sur 5 composants la question.

Ma démarche, est composée de plusieurs phases : 
La première
Observer, écouter, me questionner.
La seconde
Essayer.
La troisième
Simplifier, raisonner, me tromper, continuer, compliquer, rêver, essayer, torturer, bouger, tourner, essayer, apprendre et parfois noter mes idées, mais souvent les oublier.
Voila en gros comment je fonctionne, comment je marche.

Mais cela n’est pas vraiment ma démarche. Pour connaître ma démarche,
il faut savoir d’où je viens et où je ai envie d’aller. Il n’est par contre pas utile de savoir où je suis, car cette partie est insaisissable, elle mute en permanence. Ce n’est qu’un mélange dynamique de là ou j’étais et de la où j’ai envie d’aller.

Là d’où je viens, mon passé, par là où je suis passé, est constitué de curiosité, de questionnements, de TV, d’école, de mathématique, de discutions, de science, d’écoute, de questions sur le monde. Puis d’images, de questionnement, d’ordinateur, de dessins, de couleurs, de papier. Et plus proche, d’écrans, de questions, d’écoute, d’idées, d’exploration et d’images.

Là où j’ai envie d’aller, par là où j’ai envie de passer, de construire mon histoire, est une… est la question primordial de ce texte, de ma vie. J’ai toujours questionné le monde, et je compte bien continuer, cela n’a pas changé et cela ne changera pas. Depuis 4 ans, j’ai changé d’arme. J’ai choisi une moins puissante, mais plus maniable, une qui a un champs d’action beaucoup plus large.

Dernièrement, j’ai mis au point un projet d’exploration de l’espace grâce à un moyen collaboratif. J’ai créé une machine, un robot, un cube, capable de photographier le monde lorsqu’il se déplace. Ce robot ne sait pas se déplacer seul, il a juste la capacité de dire au gens de le déplacer. Il a besoin d’aide, il vit en symbiose avec son milieu, il a besoin d’une aide extérieur pour vivre pour agir. Un peu à la manière d’une plante immobile, qui a besoin du vent pour disséminer sa semence, ça raison d’être. Ce cube a besoin des humains pour développer sont potentiel d’archivage, de triage, d’exploration du monde.
Un peu à la façon de Google Street View, qui arpente les rues des villes en photographiant l’environnement sur 360° dans l’espace, ce projet fait partie d’un ensemble de projets qui tente de questionner l’humanité sur sa position sans ce monde physique de plus en plus étroit. Alors qu’un monde virtuel est entrain de se mettre en place. Alors que ce monde virtuel contient déjà une bonne partie du monde physique.

En synthétisant tout cela, il y a moyen de comprendre ma démarche. Il me reste plus qu’un mot de ma question à traiter. Artistique.
Ce mot, je l’ai toujours associé aux grandes œuvre d’une facture extraordinaire, sur humaine. J’ai toujours évité le mot œuvre pour parler d’art post Duchamps, car je pense intimement que depuis lui, l’art est mort.
Quelque chose l’a remplacé, c’est sûre! Et c’est ce quelque chose qui m’intéresse, là où les gens réfléchissent, partagent leurs réflexions et essaye d’apporter des brides de réponses. Il me semble complètement absurde de nommer du même mot des peinture de De Vinci ou des sculptures de venus préhistorique et des réalisations de *Johan Muyle* ou de *Jeff Koons*…
Depuis Duchamps, l’art a explosé, il n’a plus rien à voir avec ce qu’il était avant.
Le seul mot qui me vient actuellement à l’esprit pour nommer l’objet appelé Art qui à remplacé l’Art depuis l’urinoiART, c’est création. (pas forcément physique).
A partir de la il me reste beaucoup de piste à explorer, j’ai enfoncé plusieurs portes, je compte bien allé voir ce qu’il y a derrière… Cela je le ferais dans la suite dans mon petit mémoire.
Cependant, il me reste à répondre à ma question qui n’est plus la même maintenant, elle est devenue : Ai-je une démarche créatrice? Et à cela je répond, Oui.







Cube - expérimentation

Le première expérimentation, vient de se terminer.
Le cube a parcouru le hall principal et plusieurs classes de l’ERG grâces à la participation d’étudiants curieux. Je les remercie d’ailleurs de leur participations et de leurs suggestions.
Il ressort de cette expérimentation plusieurs idées d’amélioration qui rendrait ce projet plus directement abordable. Il semble que la façon avec laquelle les instructions sont notées (Faire tourner à droite, …) 4fois par face, 1 dans chaque sens pour la lisibilité, serait plus efficace sous forme de pictogramme (flèches, …). Il pourrait être intéressant de répéter l’expérience dans différent lieux, parc, place, marché,…
Hors de la première expérimentation, ressort surtout 521 photos qui décrivent un espace de l’ERG. J’ai plusieurs idées à propos de la présentation de ces photos, l’une d’elles consisterait à imprimer les photos et à les disposer suivant la position du cube dans l’espace, ce qui créerait une cartographie du lieu en fonction d’un déplacement collaboratif.







Cube - Construction

Voici les dernières photos de la construction de mon projet cube.
Pour rappel :
Il s’agit d’un cube de 60 centimètres de côté qui se déplace en le tournant sur lui même. A l’intérieur, se trouve un appareil photo et un gyroscope (fabrication maison), à chaque rotation du cube, le gyroscope déclenche l’appareil photo. Au fur et à mesure de ses rotation, le cube cartographie donc l’espace grâce aux gens qui l’actionnent.

Le gyroscope, pièce maîtresse de la vie du cube, est constitué de 3 gobelets en plastique, muni d’un balancier. Les gobelets fonctionnent comme 3 cloches. Le balancier, poussé par la graviter, vient toucher le bord du gobelet. Ainsi, il ferme un circuit électrique qui déclenche l’appareil photo grâce à une télécommande infrarouge.

Première présentation public
mercredi 10 décembre à 13h
dans le hall de l’ERG.

Seconde présentation public
jeudi 11 décembre à 13h
plateau art au 2e étage de l’ERG.







Mobilisable @ Ensad, Paris

>







Cube - Suite

- Cube est un projet d’exploration de l’espace.
- Un cube doté d’un appareil photo est placé dans un espace. (Parc public)

- Sur chaque face du cube se trouve une instruction destiner à toute personne croisant ce cube.

- Ses instructions permettent un déplacement et une rotation du cube.

- A chaque déplacement, l’appareil présent dans le cube capture une photographie.

- Les photos sont par la suite imprimées et publiées suivant le déplacement et les rotations du cube.

- Les photo décrivent donc l’espace non seulement dans ses 3 dimensions standard, mais aussi dans le temps et dans la dimension humaine des gens qui parcourt l’espace.

- Il s’agit donc d’une exploration d’un espace dans 5 de ses multiples dimensions.

En Images







Ion

ION







with Processing : Vision

J’ai ici pratiqué une recherche sur le déplacement d’une courbe dans un espace.
Par la suite j’ai rendu le programme interactif, en permettant à l’utilisateur, de changer la couleur des 3 lumières et en lui permettant aussi de choisir quand généré une nouvel courbe.
VISION







with Processing

J’ai créé les images suivantes grâce à Processing.
Il s’agit d’un programme permettant de coder, en un langage proche du Java. Cette forme de création ultra puissante permet l’interactivité entre l’homme et la machine. Cette interaction peut se faire de différentes façons : via le clavier ou la souris mais aussi par le microphone ou la web cam ou tout autre périphérique informatique.

Je me sers actuellement de ce programme dans le cadre de réalisation d’images “impossible” à réaliser par un programme classique.

Couleurs

Recherche sur l’évolution de la couleur suivant une logique simple qui témoigne de la transformation des couleurs Rouge, Vert, Bleu, blanc pour devenir Cyan, Magenta, Jaune, Noir.

Cubes & Trajectoires

Essais de programmation et évolution de la trajectoire théorique du mon projet “Cube”.

Heads project

Démarche me conduisant vers un projet personnel qui consiste en une mise en abîme qui passe par la vidéo et des smilies imitant les expressions humaines.

Smoke

Recherches actives sur la création d’images complexes.

SMOKE







Cube

Cube est un projet initié suite à un travail donné par M.Yves Bernard professeur à l’ERG. Les consignes de ce travail étaient : trouver un moyen original pour faire appliquer un code - programme - instructions à des humains.

Mon idée est la suivante :
Réaliser un cube d’un mètre de côté et d’appliquer sur chacune de ses faces une instruction simple. A l’intérieur du cube, sera placé un appareil photo qui capturera au travers d’une face le paysage. Le type d’instruction appliqué sur les faces est du genre: faites pivoter le cube vers l’avant, faites pivoter le cube vers la gauche, faites pivoter le cube vers la droite, faites pivoter le cube vers l’arrière, faites pivoter le cube comme vous voulez, ne faites pas pivoter le cube. Les gens qui croisent le cube doivent appliquer la première instruction qu’ils ont vu. Une fois une instruction appliquée, le cube se sera déplacé d’un mètre, soit vers l’avant ou l’arrière, soit vers un côté. Le cube suivra alors un trajet de proche en proche semi-aléatoire. Dépendant de là où les gens viennent. Ce cube sera placé dans un lieu public avec plus ou moins de passage, avec une ou plusieurs sources de gens…

Les photographies réalisées à chaque pivot du cube définiront l’espace sous un angle nouveau. Puisque les gens, sans maîtriser le mouvement, feront évoluer l’œil découvrant l’espace une fois à l’envers une fois sur le côté, aussi bien le sol, que les murs ou le plafond.